経営層は、組織がこれまで下したことのないAIの判断を求められています。足りないのはAIについての情報ではありません。足りないのは、練習の場です。
School of Play は5日間の合宿型コホートです。シニアの実務者と大学院生が同じ部屋に入り、スライドではなく遊びを通して、本物の不確実性のもとで判断する練習をします。遊びを方法に選んでいるのは、全速力で、何度も、仲間の前で間違えることができ、その日の午後には学びに変えられる形式が他にないからです。
パイロットのコホートは京都で、2026年10月5日から9日に行います。最終日は宇治の任天堂ミュージアムでのフィールドデーで締めくくります。任天堂のデザインの系譜に直接触れられる場所は、世界でここだけです。
プログラムリード、ニューヨークの Echo Collective LLC 創業者。統合のセッションと任天堂ミュージアムのフィールドデーを担当します。詳しい経歴は準備中です。
共同講師。京都の Cross Labs 共同創業者、国際人工生命学会会長。経歴は準備中です。
経営層20席と、それより少人数の学生コホートです。組織でAIをどう使うかを決める権限を持つ経営層と、同じ問いを研究の側から扱う大学院生。両方が同じ部屋にいるのは意図的です。演習には、決めた結果を引き受ける人と、前提そのものに反論する人の両方が必要だからです。
School of Play はニューヨークの企業である Echo Collective LLC が運営しています。京都コホートの請求は日本円で行います。